플레이어의 선택.
정해진 답을 따르기보다, 직접 선택하고 자신만의 플레이를 만들어가는 경험을 지향합니다.
우리가 만드는 게임의 중심에는
플레이어가 있습니다.
정해진 답을 따르기보다, 직접 선택하고 자신만의 플레이를 만들어가는 경험을 지향합니다.
익숙한 장르에서도 우리만의 질문을 던집니다. 작은 아이디어에서 새로운 게임의 가능성을 찾습니다.
손끝의 조작감부터 선택의 결과까지. 직접 플레이하고 다듬으며 게임의 재미를 만들어갑니다.

전투기를 조종해 하늘을 누비는 3D 플라이트 로그라이트 슈팅 게임.
함께 만들 다음 가능성.